【血宝石相关】分享几个刷血宝石的地点与心得(更新衰弱形物理/火焰/闪电血宝石)

【血宝石相关】分享几个刷血宝石的地点与心得(更新衰弱形物理/火焰/闪电血宝石)

本帖最后由 比良坂龙二 于 2015-4-16 07:15 编辑

简单来说深度5的迷宫都能刷宝石,蓝胖子(果体只穿鞋拿着铁锤来回滚的那种)、疯子(海飞丝)、狼人(苏美鲁和罗伦城最常见)可以掉比较不错的。

单说物理(之外刷到基本都扔掉了..)

放射状目前见过最高的是26.3%(苏美鲁衣乎尔始源金杯)

三角形22.3%(伊兹始源金杯)

衰弱型23.9%(衰弱罗伦城下层始源金杯)【衰弱形血宝石地点与数据已更新,详见9L、11L】

圆形、小粒特效很多,主要用于枪上(血攻击目前见过最高+26.1%,跟伊芙琳绝配),物理方面很不幸只有19%【圆形血攻击血宝石地点与数据已更新,详见4L】

【10L】更新血岩+无诅咒前缀三角形血宝石地图代码

【11L】更新稳定刷衰弱形血宝石(物理、火焰、闪电)地图代码

血宝石推荐用诅咒开头的血宝石,这类宝石普遍是增加1至2项属性减一项属性【同评等诅咒前缀的宝石属性要比其他前缀高出一部分,大概是有副作用的关系】,比如【+20.3%物理攻击与+3生命持续恢复为正面属性,-10.9%对怪物伤害为负面属性】。这三项为随机的,正面属性越多越好,负面属性看具体减少的是哪一项,推荐只留增加体力消耗和武器耐久度的负面属性,前者体力消耗并不算特别明显,并无总是要修理的问题,后者是推迷宫最实用的一项,因为每打完一层回猎人梦境补给基本是必须的,正好回来修理一下武器,并无太大弊病,简直可以说是毫无副作用。其他的负面属性,比如减少攻击和对XX类敌人的伤害这类是坚决不能留的,每秒持续减少生命这种慢性***式的宝石续航性也成问题。

泡在宝石数据里一段时间后,发现打到的同评等的宝石中,百分比主属性(第一栏的)单项加成会高于两项加成,以诅咒前缀的宝石为例,+22.3%物理攻击-56.8武器耐用度的单项属性加成必定高于+20.3%物理攻击+8.6物理攻击-56.8武器耐用度的同评等双项加成血宝石,大概是一种***衡,分时期。如何取舍看物理基础攻击力,比如基础攻击300的武器用第一块宝石所得的伤害是300*22.3%+300=366.9,系统自动换算为367,而用第二块宝石的伤害是300*20.3%+300+8.6=369.5,系统自动换算为370。明显该选后者,但如果基础攻击是400或更高,那就应当选前者了。前期碰到这种情况用直接显示数值的血宝石比较划算,到中后期基础物理数值高了,再用百分比稍高的血宝石。

给武器打宝石的时候需要注意一点,本身无属性的武器如果打了加带属性攻击的血宝石,那武器本身便会被洗属性。打个比方,圣剑、斧头这种只有物理面板的武器,如果打了一个+20%物理攻击+13闪电攻击-3%体力消耗的宝石的话,武器会成为纯闪电攻击的武器,所以给这种纯物理的武器筛选宝石的时候不要选带秘法、火焰、闪电的属性。以上情况在送葬之刃、慈悲之刃、骑士之剑、千荫、步枪矛、雷霆、洛格力斯转轮这类不只有物理攻击的多属性攻击的武器上不会发生。

上面数据仅是抛砖引玉,希望各路大神分享心得!

最后给刚开荒没多久的朋友一点建议,刷的时候仪式最好全加上(不加的没验证过是不是也可以刷出来),高级怪一般掉15-18评等的血宝石,BOSS则是17-20,BOSS虽然也可以刷但几率不要指望,请非提,哦不是..非猎量力而为……找到固定点后推荐带“眼睛(加探索,提高掉宝几率,影响掉落宝石的评等)”与“逆时针变形(加体力,长距离跑酷必备)”进地图,然后全程跑酷,熟悉一下路,找到开关或棺材宝箱前面站的高级怪以后记住位置,重点刷它(还有一种特例,成群敌人中的高级怪大几率掉18评等的血宝石,比如第一张图),打完一次以后用千荫、轮子***,找小怪送死也行,然后复活回灯重复之前的路线就可以了。

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