伤害计算是在对战中用来计算技能所造成伤害的。
目录
1 属性相克
1.1 克制
1.2 抵抗
2 暴击
3 伤害计算公式
4 细节
属性相克[]
每个技能都有各自的属性,在特定属性的技能攻击特定属性的宠物时,依照属性相克出现克制、一般、抵抗。
克制[]
当一个技能攻击时出现克制时,这个技能造成的伤害会提升至原来的2倍。例如,使用萌系技能攻击武系宠物,就会出现克制。如果是用火系技能攻击草系加虫系的宠物,伤害将被提升至原来的4倍,提示为双重克制。
抵抗[]
当一个技能攻击时出现抵抗时,这个技能造成的伤害会下降至原来的1/2。例如,使用萌系技能攻击机械系宠物,就会出现抵抗。如果是用草系技能攻击虫系加毒系的宠物,伤害会被降至原来的1/4,提示为双重抵抗。
暴击[]
主要文章: 暴击
当暴击时,技能造成2倍傷害。技能的基本暴击率為1/16。
伤害计算公式[]
伤害=[(攻方等级×0.4+2)×威力×攻击÷防御÷50+2](向下取整)×属性加成×暴击加成×随机
攻击:计算能力等级后攻方的攻击值或魔攻值(向下取整)
防御:计算能力等级后防方的防御值或魔抗值(向下取整)
属性加成:属性相克造成的加成,可以为1/4、1/2、1、2、4
暴击加成:当暴击时,该值为2,否则为1
随机:在0.85和1之间的随机数
最后计算出的伤害要进行向下取整,但如果向下取整后的数值小于1,则伤害提升至1。沒有威力的技能不依照以上公式计算。
细节[]
洛克王国伤害最大显示为99999,如果超出了99999,则会显示回血,对手战败但不会倒下。
当一只加魔攻性格魔攻天赋31魔攻努力值255的100级武斗酷猫使用阳光烈焰攻击一只减魔抗性格魔抗天赋0魔抗努力值0的1级阿米亚特而暴击时,伤害可能达至最高。伤害=[(攻方等级×0.4+2)×威力×攻击÷防御÷50+2]×属性加成×暴击加成×随机 =[(100×0.4+2)×120×1708÷1÷50+2]×4×2×1 =1377344